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这样便能将敌方小兵打散成己方优势站位,如从竖排变成聚在一起、方便aoe,或让单次技能打中更多小兵、节约蓝量;也能在后排攻击弹道出来前卡掉平a,免于自身掉血;还能同时为己方小兵免除第一波伤害。
如此一来,用aoe技能便能轻松压低兵线血量,己方小兵必然处于推线优势。一个简单的走位,便能奠定兵线的主动权。
类似的细节操作已经融进了隋宁的骨血中,不需要思考就能打出来。但他站位过于靠前,需要警惕打野二级抓中。
[软甜]:?
己方辅助琴音仙女在隋宁的位置打了一个问号。
她一级跟射手一起常规开局,但青铜毕竟是青铜,她一个高段位就算补辅助来下路对线也没什么压力,便开始观察其他队友。看到隋宁的位置,她忍不住嗤笑。
[软甜]:没视野这样压线?:)
[软甜]:这就是金牌中单?:)
隋宁看了眼她的阴阳怪气,心情很平静。他上辈子打小号遇到类似的情况不少,早已习惯。季梦瑶倒是想帮腔,可她没带惩戒差点被红buff打死,手忙脚乱的也没空打字。
青年操控三尾妖狐,表面老老实实用技能打兵,找机会削减对方血线,但实际他心里清楚,短时间内没有对敌方中单[小雨哗啦啦]的对位击杀机会,应该找机会游走。
推完第一波兵线顺利到达2级,隋宁看了眼右上角的计时器。因为推线顺利,现在的时间仅为1分48秒左右,而第一波炮车兵刷新时间是2分钟,走到线上为2分18秒,这半分钟左右的空缺就是gank机会。
可能否/是否需要把握这个机会,必须通过整体情况来判断。这一步比较考验玩家的经验。
首先要对场上己方敌方所有英雄的特性(包括召唤师技能)都了如指掌。在每个时间点、不同的英雄强弱有别,对线思路有别,gank的难易度、成功率亦是天差地别。
此外,还需要通过切屏、观察小地图,掌握其他分路的对线情况;而对于敌方中单和打野的动向,也必须在心中有所预估。
这些都是中单玩家“百炼成钢”的基本能力。这一场对局中,己方上下路的对线情况有明显区别:下路射手比对方更强势,正在压线;而己方抗压上单的兵线却是明显的回推线。
结合时间,对方打野与自己同步出现在边路的概率很小,除非他只打一个buff而不清其他小野
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